传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,名出世嘉与常年陷入专利争议的天堂任天堂本次均未进入前五,索尼被重点提及的和世专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。以及遭遇竞争对手异议的嘉竟频率等维度进行综合评定。本次与去年分列前两名的跌出SIE和Gree互换座次,

值得关注的是,
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,名出世嘉与常年陷入专利争议的天堂任天堂本次均未进入前五,索尼被重点提及的和世专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。以及遭遇竞争对手异议的嘉竟频率等维度进行综合评定。本次与去年分列前两名的跌出SIE和Gree互换座次,

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